De la commande au premier build

Connectez-vous à votre Mac dans le cloud en environ 4 minutes

Commencez par choisir la configuration et le nœud, puis passez commande, récupérez les informations de connexion et validez l'environnement de développement. Chaque instance correspond à un Mac mini physique dédié, et non à une machine virtuelle ; l'avancement réel de l'initialisation est celui affiché en temps réel dans la console.

2 configurations
4 nœuds disponibles
Environ 4 min validation de base
Fiche de livraison GPUMini Contrôle de première connexion
Parcours vérifiable
Nœud physique 1 instance = 1 Mac mini
Configurations
GPUMini M4 Core / GPUMini M4 Plus
Nœuds
Singapour / Japon (Tokyo) / Corée du Sud (Séoul) / Hong Kong
Livraison
Informations de la machine, identifiants et état de l'instance
  1. 01Choisir l'offre et la duréeVérifier la mémoire, le stockage et la durée prévue
  2. 02Choisir le nœud d'accèsPrivilégier la région avec la latence mesurée la plus faible
  3. 03Se connecter et validerContrôler SSH, le bureau et la chaîne de build
Avant de commencer

Préparez cinq informations pour éviter les allers-retours

Aucun dossier complexe n'est nécessaire, mais vous devez savoir qui recevra les identifiants, où le projet sera exécuté, combien de temps vous utiliserez la machine et comment vous vous connecterez depuis votre poste. Une fois ces éléments prêts, vous pourrez choisir votre offre et effectuer la première validation sans interruption.

L'adresse e-mail de livraison

Utilisez une adresse qui reçoit les messages de manière fiable et que l'administrateur réel contrôle. À la réception des informations, vérifiez le nom de la machine, le nœud et la configuration louée. Ne transférez pas les identifiants dans des groupes publics ni dans les journaux du projet.

Le nœud cible

Choisissez entre Singapour, le Japon (Tokyo), la Corée du Sud (Séoul) et Hong Kong. Ne vous fiez pas uniquement au nom de la ville : testez chaque option depuis votre réseau de travail habituel, puis notez la latence médiane et la stabilité de la connexion.

La durée prévue

Pour un diagnostic ponctuel ou un build unique, comparez les formules à la journée ou à la semaine. Pour un développement continu, la réutilisation du cache et les tâches longues, les formules au mois ou au trimestre sont souvent plus adaptées. Le montant final est récapitulé ligne par ligne sur la page de confirmation.

Les outils de connexion

Préparez au minimum un client SSH et, si nécessaire pour l'interface graphique, un client de bureau à distance compatible. Vérifiez que votre réseau local autorise les connexions requises et ne conservez pas durablement vos identifiants sur un appareil public.

L'environnement du projet

Notez la version de Xcode, les outils en ligne de commande, les dépendances Fastlane, le mode d'accès au dépôt et l'augmentation de volume prévue. Si plusieurs chaînes d'outils sont nécessaires, commencez par lister la version minimale exécutable et la commande de test.

Choisir une offre

Choisissez selon la mémoire, le stockage et la charge de build

Les deux offres utilisent un nœud Mac physique dédié dans le cloud. La différence porte principalement sur la mémoire et le stockage local. Appuyez-vous d'abord sur les pics réels de votre projet, puis anticipez la croissance du cache et des artefacts pendant la période de location.

Tâches légères et tests courts

GPUMini M4 Core

m4-16-256
M4 16GB RAM 256GB SSD
  • Idéal pour : le développement d'un projet, la validation de fonctionnalités, les builds en ligne de commande et les tests de compatibilité ponctuels.
  • À mesurer : le pic de mémoire lors d'une compilation complète, ainsi que l'espace occupé par DerivedData et le cache des dépendances.
  • Signal pour évoluer : une pression mémoire persistante ou l'impossibilité de conserver les artefacts nécessaires même après nettoyage du cache.
Choisir GPUMini M4 Core
Commencer par Core Tâches reproductibles, pics connus, cache maîtrisé
Privilégier Plus Développement continu, nombreuses dépendances, builds parallèles ou artefacts volumineux
Encore indécis Mesurez le pic mémoire et disque d'un build complet avant de choisir
Choisir un nœud

La proximité ne garantit pas une connexion plus rapide : mesurez avec le même réseau

Les quatre nœuds proposent GPUMini M4 Core et GPUMini M4 Plus. Effectuez plusieurs tests depuis votre réseau de travail principal et tenez compte de la latence médiane, de la gigue et de la perte de paquets, plutôt que de la seule valeur minimale.

Repères pour choisir parmi les quatre nœuds disponibles
Nœud Zones principalement desservies Latence indicative Configurations Commander
SingapourSG Accès à l'Asie du Sud-Est et collaboration régionale 20–50 ms Core / Plus Choisir Singapour
Japon (Tokyo)JP Accès au Japon et à l'Asie de l'Est 30–60 ms Core / Plus Choisir Tokyo
Corée du Sud (Séoul)KR Accès à la Corée du Sud et à l'Asie du Nord-Est 30–50 ms Core / Plus Choisir Séoul
Hong KongHK Accès à la Chine méridionale et à l'Asie du Sud-Est 20–40 ms Core / Plus Choisir Hong Kong
Étape 1

Fixer le réseau de test

Testez depuis le réseau filaire ou Wi-Fi stable utilisé au quotidien. Désactivez les téléchargements ponctuels et les synchronisations intensives afin de ne pas confondre congestion locale et problème de nœud.

Étape 2

Consigner plusieurs mesures

Observez plusieurs requêtes pour chaque nœud et notez la latence médiane, l'amplitude des variations et la perte de paquets. Le bureau à distance exige surtout de la stabilité ; les builds automatisés dépendent aussi de l'emplacement du code source.

Étape 3

Décider selon les utilisateurs

Pour un usage individuel, privilégiez l'emplacement d'accès quotidien. Pour une équipe, comparez la répartition des membres, l'emplacement du dépôt et celui depuis lequel les tâches automatisées sont lancées.

Les intervalles du tableau servent de premier repère et ne garantissent aucun résultat pour un réseau donné. Le routage de l'opérateur, le réseau local, les liaisons interrégionales et l'heure du test influencent la qualité réelle de la connexion.

Chronologie de livraison

Validez les quatre actions séparément pour localiser plus vite les écarts

Dans des conditions normales, comptez environ 4 minutes entre le début de la configuration et la validation de base de la connexion. L'initialisation peut varier selon la configuration choisie et l'avancement des tâches en temps réel : l'état de l'instance affiché dans la console fait foi.

Environ 4 minutes Configuration, commande, initialisation et validation de la connexion
  1. 01

    Choisir la configuration

    Environ 30 s

    Choisissez GPUMini M4 Core ou GPUMini M4 Plus, puis une durée à la journée, à la semaine, au mois ou au trimestre. Vérifiez que la mémoire, le stockage et les options correspondent aux besoins du projet.

    Terminé lorsque : le récapitulatif de commande correspond à vos attentes.
  2. 02

    Passer la commande

    Environ 1 min

    Choisissez le nœud de Singapour, du Japon (Tokyo), de Corée du Sud (Séoul) ou de Hong Kong, vérifiez la durée, l'offre de base et les options, puis envoyez la commande.

    Terminé lorsque : la console affiche la commande et l'instance correspondantes.
  3. 03

    Initialiser le nœud

    Environ 2 min

    Attendez que le système termine la configuration du nœud et prépare les informations de connexion. Ne soumettez pas plusieurs fois la même commande et ne concluez pas à un échec à partir d'anciennes informations tant que l'état évolue.

    Terminé lorsque : l'état de l'instance et les informations de connexion sont vérifiables dans la console.
  4. 04

    Valider la connexion

    Environ 30 s

    Vérifiez d'abord les informations de la machine, puis essayez SSH ou le bureau Mac à distance. Lors de la première connexion, contrôlez l'empreinte de la machine ou la cible afin d'éviter de rejoindre une autre adresse à cause d'une erreur de copie.

    Terminé lorsque : une session est établie et l'heure système ainsi que l'espace disque sont accessibles.
Première connexion

Vérifiez l'identité et l'état de la machine avant de synchroniser le code

La première session ne sert pas encore à commencer le développement : elle confirme que la machine, la configuration, l'heure et le stockage correspondent à la commande. Une fois ces contrôles effectués, modifiez les identifiants et synchronisez le projet.

Contrôle de base de la première session

Trois commandes pour vérifier le système, l'heure et le disque

Ces commandes lisent uniquement les informations locales. Conservez leur sortie avec les informations de configuration et de nœud dans la fiche de réception.

sw_vers
date
df -h /
Validation de l'environnement

Vérifiez successivement la connexion, les outils, puis le projet

Ne lancez pas immédiatement toute la chaîne de traitement. Confirmez d'abord la connexion de base, vérifiez ensuite Xcode et les outils en ligne de commande, puis exécutez un build de projet contrôlé et reproductible. Vous identifierez ainsi plus facilement la couche à l'origine d'un échec.

01

SSH

Vérifiez l'adresse, le compte, l'identité de la machine et l'exécution des commandes. Une fois connecté, lisez la version du système et les informations disque.

Critère : session stable et commandes exécutées normalement.
02

Bureau Mac à distance

Vérifiez la session graphique, la résolution, les entrées locales et la reconnexion. Commencez avec une qualité d'image modérée pour évaluer la latence d'interaction.

Critère : affichage utilisable et session récupérable après déconnexion.
03

Xcode

Vérifiez que la version requise démarre, que le projet s'ouvre et que les réglages de build ainsi que les chemins de la chaîne d'outils correspondent aux attentes.

Critère : indexation terminée sans erreur liée à l'environnement.
04

xcodebuild

Commencez par consulter la version et les schemes disponibles, puis lancez une commande de build de test explicite. Conservez le code de sortie et les journaux importants.

Critère : commande reproductible et résultat cohérent.
05

Fastlane

Vérifiez l'environnement Ruby, l'installation des dépendances et la liste des lanes. Commencez par une tâche de contrôle qui ne publie rien en production.

Critère : dépendances résolues et lane cible reconnue.
06

Accès au dépôt de code

Vérifiez l'hôte du dépôt, les droits de la clé SSH ou la configuration du jeton contrôlé, puis l'accès aux sous-modules et aux sources de dépendances.

Critère : branche demandée récupérable sans exposer d'identifiants.
Séquence minimale recommandée Lire la version, lister les cibles, puis lancer le build de test
ssh user@host
xcodebuild -version
xcodebuild -list -project YourProject.xcodeproj
fastlane lanes
Réception

Conservez un rapport que chacun peut reproduire

Un rapport de réception ne doit pas se limiter à « ça fonctionne ». Il doit préciser le nœud utilisé, la configuration choisie, le mode de connexion, l'emplacement du projet et la commande de build exécutée avec succès.

Fiche de réception du nœud GPUMini

Rapport de première livraison

À archiver
Nœud
Singapour / Japon (Tokyo) / Corée du Sud (Séoul) / Hong Kong
Configuration
GPUMini M4 Core ou GPUMini M4 Plus
Connexion
Indiquer si SSH, le bureau Mac à distance ou les deux ont été validés
Chemin du projet
Indiquer le répertoire de travail sans inscrire d'identifiants sensibles dans la fiche
Build de test
Noter la commande, le scheme, le code de sortie et l'emplacement des journaux
Référence disque
Noter l'espace disponible avant et après la synchronisation du projet pour suivre sa croissance
Conditions de réussite

Un build reproductible

Exécutez la validation plusieurs fois avec la même version du code, la même commande et la même cible. Le résultat doit être reproductible et les journaux ne doivent signaler aucune erreur bloquante due à un élément manquant de l'environnement.

Besoin d'aide

Fournir des informations exploitables

Préparez le nœud, l'heure du problème, le mode de connexion, les étapes de reproduction, le message d'erreur et des journaux masqués. Pour une question de commande, d'instance ou de facturation, envoyez d'abord un ticket depuis la console.

Ouvrir un ticket dans la console
Prochaine étape

Choisissez votre configuration et votre nœud, puis lancez le déploiement

Pour configurer la session graphique, consultez le guide de connexion à distance. Pour un problème de build, de réseau ou de facturation, rendez-vous dans le centre d'aide. Une fois prêt, louez directement votre Mac dans le cloud.