iOS・macOS開発
リモートMacデスクトップでIDE、シミュレータ、ターミナル、プロジェクトディレクトリを再開できます。画面確認はグラフィカルセッション、リポジトリやスクリプトの処理はSSHを使います。
- 対話型タスクXcode、シミュレータ、デバッガ
- 環境保持キャッシュ、派生データ、プロジェクトパス
- おすすめ構成Core または Plus
ローカルPCからリモートMacデスクトップに接続し、Xcode、自動ビルド、長時間の実験を実行できます。各インスタンスは専用物理Mac mini 1台に対応し、他の利用者とホスト資源を共有せず、仮想マシンでもありません。
日・週・月・四半期で利用できます。実際の利用可否はコンソールのリアルタイム情報をご確認ください。
M4 · 24GB · 512GB SSD
開発、自動ビルド、リモートアクセスのワークフローに対応
ツールチェーン、依存関係キャッシュ、プロジェクトディレクトリ、実行環境を同じ物理Mac miniに保持します。適切な構成を選び、対話型開発、無人ビルド、長時間の実験を安定した環境に割り当てられます。
リモートMacデスクトップでIDE、シミュレータ、ターミナル、プロジェクトディレクトリを再開できます。画面確認はグラフィカルセッション、リポジトリやスクリプトの処理はSSHを使います。
既存のRunnerを接続し、リポジトリアクセス、Xcodeのバージョン、Fastlaneのフローを再利用できます。ビルドは専用物理ノードで直接実行され、キャッシュ、署名手順、失敗ログを追跡しやすくなります。
Apple Silicon、統合メモリ、Metalバックエンドが必要な実験を実行できます。ダウンロード、前処理、推論、結果整理をリモートで完了し、ローカルPCの長時間占有を抑えます。
2つのプランはいずれもクラウド上の専用物理Macで、日・週・月・四半期で利用できます。4拠点すべてで両構成を提供しています。実際の利用可否はコンソールのリアルタイム情報をご確認ください。
短期開発、単一プロジェクトのビルド、リモート調査、期間限定のタスクに適しています。
日常的なリモート開発、継続ビルド、大容量キャッシュ、統合メモリを使うタスクに適しています。
お支払いはUSDT-TRC20とVisa / Mastercard / Amex(Stripe経由)のみ対応し、すべて米ドル(USD)で決済されます。利用可能な決済ゲートウェイはバックエンドAPIの応答に基づきます。
GPUMiniは現在、シンガポール、日本(東京)、韓国(ソウル)、香港の4拠点を提供しています。ローカルネットワークから複数回遅延を測定し、チームの分布、コードソースの場所、自動化タスクの時間帯を考慮して地域を選びます。
東南アジアからのアクセスに適し、地域間の協業や自動化タスクの出発点として利用できます。
東アジアからのアクセスに適し、安定したグラフィカルセッションや継続ビルドが必要な開発チームに便利です。
北東アジアからのアクセスに適し、リモート開発、リポジトリ同期、無人タスクに利用できます。
華南・東南アジアからのアクセスに適し、対話型デスクトップとファイル転送の経路を両立できます。
参考レイテンシは初期選定の目安であり、特定ネットワークでの固定値を示すものではありません。回線、通信事業者、接続方式、測定時間帯により実際の結果は変わります。
ノードサービスは年間を通じて通常稼働します。ステータス記録は連続した時間枠で集計し、接続事象とサービスへの影響を確認します。利用者側のネットワーク、認証情報の操作、プロジェクト設定、不可抗力はプラットフォームの稼働率に含まれません。
過去90日間の記録を30個の3日間ウィンドウに集約して表示します。適用範囲、除外事項、補償は、利用規約の月間サービスクレジット規定に従います。
利用規約と稼働率ルールを見るコンソールからノードアドレスと認証情報を取得したら、グラフィカル開発にはリモートMacデスクトップ、自動化と診断にはSSH、大容量ファイルやビルド成果物にはファイル転送ツールを使います。
$ ssh gpumini@node-jp-04
connected from trusted-device
$ xcodebuild -scheme App archive
▸ Resolving package graph
▸ Compiling sources
▸ Signing App.app
** ARCHIVE SUCCEEDED **
$ fastlane beta
upload queued
実行パネルに接続先、タスクの段階、リソース残量をまとめて表示し、失敗時は段階ごとにログを特定できます。
ローカルPCに接続情報を保存し、ノードのホストを確認してmacOSのグラフィカルインターフェースに入ります。デスクトップセッションを一時切断しても、クラウドMacで実行中のビルド、ダウンロード、実験タスクは自動的に終了しません。
構成とノードを確認し、注文、初期化、接続確認まで進めます。実際の所要時間はコンソールの状態に基づき、各ステップに確認可能な結果があります。
GPUMini M4 CoreまたはGPUMini M4 Plusから1つを選び、メモリ、ストレージ、レンタル期間、ノードを確認します。
基本プラン、期間、金額を確認し、利用可能な決済ゲートウェイを選んで注文を送信します。
コンソールが物理Mac mini、ホスト情報、初回接続に必要な認証情報を準備します。
システム時刻とディスク容量を確認し、SSHまたはリモートデスクトップで接続してテストコマンドを実行します。
コンテンツライブラリでは、リモートMacのワークフロー、物理ノード構成、期間コスト、データ保護、ネットワーク最適化、ビルド方式を解説します。記事公開後、最新情報がここに自動表示されます。
App Clipの単体ビルド、ホストアーカイブへの埋め込み、呼び出しURLから期待画面までの遷移を再現可能な手順で検証します。
グラフィカルセッションの準備から待機条件、失敗時の画面保存、残ったブラウザプロセスの回復まで、Safari回帰テストの運用手順を整理します。
現行プロジェクトからXLIFFの基準を作り、受領した翻訳を検査してから別作業領域へ取り込み、リソース差分を確認する流れを構築します。
最初のエンジニアリング記事が公開されると、最新3件がこのリストに自動追加されます。
リソースの帰属、ノードの選択、支払い範囲を確認してください。接続、ビルド、ネットワーク、請求に関する問題はヘルプセンターで引き続き検索できます。
はい。各インスタンスは専用物理Mac mini 1台に対応し、ホストの計算資源を他の利用者と共有せず、仮想マシンでもありません。プロジェクトディレクトリ、依存関係キャッシュ、実行中のタスクはそのノード環境に保持されます。
Xcode、シミュレータ、グラフィカルインターフェースの確認にはリモートMacデスクトップを使用します。スクリプトの実行、ログの確認、長時間タスクの管理にはSSHを優先し、素材、ビルド成果物、大容量ファイルの同期には対応するファイル転送ツールを使います。
普段利用するネットワークから4拠点へ複数回、遅延と安定性を測定し、チームメンバーの場所、コードソースの場所、自動化タスクの時間帯を考慮してください。参考範囲は初期選定用で、実際の結果は回線により変わります。
USDT-TRC20とVisa / Mastercard / Amex(Stripe経由)のみ対応し、すべて米ドル(USD)で決済されます。利用可能な決済ゲートウェイはバックエンドAPIの応答に基づきます。
2つのプランはいずれもシンガポール、日本(東京)、韓国(ソウル)、香港に対応しています。コンソールで構成とノードを選択すると、実際の利用可否がリアルタイムで表示されます。
GPUMini M4 Coreの$19.2/日から始められます。送信前に構成、ノード、レンタル期間、米ドルでの決済額を項目ごとに確認できます。