注文から初回ビルドまで

約4分でクラウドMacに初回接続

まず構成とノードを決め、注文、接続情報の取得、開発環境の検証まで進めます。各インスタンスは1台の専有物理Mac miniに対応し、仮想マシンではありません。実際の初期化状況はコンソールにリアルタイムで表示されます。

2 販売中の構成
4 選択可能なノード
約4分 基本検証を完了
GPUMini納品ランブック 初回接続チェック
検証可能な手順
物理ノード 1インスタンスにつき1台のMac mini
構成一覧
GPUMini M4 Core / GPUMini M4 Plus
ノード一覧
シンガポール / 東京 / ソウル / 香港
納品内容
ホスト情報、接続認証情報、インスタンスの状態
  1. 01構成と期間を選択メモリ、ストレージ、利用期間を確認
  2. 02アクセスノードを選択実測レイテンシーの低い地域を優先
  3. 03接続して検証SSH、デスクトップ、ビルドツールチェーンを確認
開始前のチェック

5つの情報を先に準備し、設定中の行き来を避ける

開始前に複雑な資料をそろえる必要はありません。ただし、認証情報を受け取る担当者、プロジェクトの実行場所、利用予定期間、ローカルからの接続方法を明確にしておきましょう。以下を準備すれば、構成選択から初回検証まで続けて進められます。

認証情報の受信用メールアドレス

安定して受信でき、実際の管理者が管理するメールアドレスを使用してください。納品情報を受け取ったら、ホスト名、ノード、レンタル構成を確認し、認証情報を公開グループやプロジェクトログに転送しないでください。

対象ノード

シンガポール、東京、ソウル、香港から選択します。都市名だけで判断せず、普段使うネットワークからそれぞれテストし、中央値のレイテンシーと接続の安定性を記録してください。

レンタル期間

短期調査や単発ビルドには日単位または週単位、継続開発、キャッシュの再利用、長時間タスクには月単位または四半期単位が適しています。最終金額は注文確認ページの項目別合計を確認してください。

リモート接続ツール

少なくともSSHクライアントを用意し、GUIが必要な場合は対応するリモートデスクトップクライアントも準備してください。必要な接続がローカルネットワークで許可されていることを確認し、共有端末に認証情報を長期間保存しないでください。

プロジェクトに必要な開発環境

Xcodeのバージョン、コマンドラインツール、Fastlaneの依存関係、コードリポジトリへのアクセス方法、想定ディスク増加量を記録します。複数のツールチェーンが必要な場合は、最低動作バージョンとテストコマンドを先に整理してください。

構成を選択

メモリ、ストレージ、ビルド負荷で選び、モデル名だけで性能を判断しない

2つの構成はいずれもクラウドMacの専有物理ノードで、主な違いはメモリとローカルストレージです。現在のプロジェクトの実測ピークを基準にし、レンタル期間中のキャッシュや成果物の増加も考慮してください。

軽量タスクと短期検証

GPUMini M4 Core

m4-16-256
M4 16GB RAM 256GB SSD
  • おすすめ:単一プロジェクトの開発、機能検証、コマンドラインビルド、短期の互換性チェック。
  • まず測定:フルビルド時のメモリピーク、DerivedData、依存関係キャッシュの使用量。
  • アップグレードの目安:メモリプレッシャーが継続する、またはキャッシュを削除しても必要なビルド成果物を保持できない場合。
GPUMini M4 Coreを選択
まずはCore タスクが再現可能で、ピークが明確、キャッシュを管理できる
Plusを優先 継続開発、依存関係が多い、並列ビルド、または成果物が大きい
まだ迷う場合 フルビルドを1回実行してメモリとディスクのピークを記録し、その後に構成を決める
ノードを選択

チームに近いノードでも接続が速いとは限らないため、同じネットワークで実測する

4つのノードすべてでGPUMini M4 CoreとGPUMini M4 Plusを利用できます。主な業務ネットワークから複数回連続してテストし、中央値のレイテンシー、ジッター、パケットロスを総合的に判断してください。1回だけの最低値は基準にしないでください。

販売中4ノードの地域選択の目安
ノード 主な対象地域 参考レイテンシー 販売中の構成 注文ページ
シンガポールSG 東南アジアからのアクセスと地域間コラボレーション 20–50 ms Core / Plus シンガポールを選択
東京JP 日本・東アジアからのアクセス 30–60 ms Core / Plus 東京を選択
ソウルKR 韓国・北東アジアからのアクセス 30–50 ms Core / Plus ソウルを選択
香港HK 華南・東南アジアからのアクセス 20–40 ms Core / Plus 香港を選択
ステップ1

テストネットワークを固定する

実際に業務で使う有線または安定したWi-Fiネットワークでテストします。一時的なダウンロードや負荷の高い同期を停止し、ローカルの混雑をノードの問題と誤認しないようにしてください。

ステップ2

複数回の結果を記録する

各ノードへのリクエストを複数回観測し、中央値のレイテンシー、変動幅、パケットロスを記録します。リモートデスクトップでは安定性がより重要で、自動ビルドではコードソースの場所も考慮します。

ステップ3

主な利用者を基準に決める

個人利用では日常のアクセス場所を優先します。チーム利用では、主要メンバーの分布、コードリポジトリの場所、自動化タスクの実行場所を比較してください。

表の範囲は初期選定の目安であり、すべてのネットワークで同じ結果になることを保証するものではありません。通信事業者のルーティング、ローカルネットワーク、地域間回線、テスト時間帯によって実際の接続品質は変わります。

納品までの流れ

4つの作業に分けて検証すると、問題が起きたときに原因を特定しやすい

順調に進めば、構成の設定開始から基本接続の検証完了まで約4分です。初期化時間は選択した構成やリアルタイムの処理状況によって変わるため、最終的な判断はコンソールに表示されるインスタンス状態に基づいてください。

約4分 構成、注文、初期化、接続検証の合計
  1. 01

    構成を選択

    約30秒

    GPUMini M4 CoreまたはGPUMini M4 Plusを選び、日、週、月、四半期の期間を選択します。メモリ、ストレージ、追加オプションがタスクの要件に合っているか確認してください。

    完了の目安:注文構成の概要が想定どおりであること。
  2. 02

    注文を完了

    約1分

    シンガポール、東京、ソウル、香港のいずれかのノードを選び、期間、基本プラン、追加オプションを確認して注文を送信します。

    完了の目安:コンソールに該当する注文とインスタンスの記録が表示されること。
  3. 03

    ノードを初期化

    約2分

    システムがノードの構成と接続情報の準備を完了するまで待ちます。注文を連続して再送信したり、状態が変化している間に古いページの情報で失敗と判断したりしないでください。

    完了の目安:インスタンスの状態とホスト接続情報をコンソールで確認できること。
  4. 04

    接続を検証

    約30秒

    まずホスト情報を確認し、その後SSHまたはリモートMacデスクトップを試します。初回接続ではホストフィンガープリントまたは接続先を照合し、入力ミスで別のアドレスに接続しないようにしてください。

    完了の目安:セッションを確立し、システム時刻とディスク容量を読み取れること。
初回ログイン

マシンの識別情報と基本状態を確認してから、コードと依存関係を同期する

初回セッションの目的は、すぐに開発を始めることではありません。取得したホスト、構成、時刻、ストレージが注文内容と一致することを確認します。基本確認が完了してから認証情報を変更し、プロジェクトを同期してください。

初回セッションの基本チェック

3つのコマンドでシステム、時刻、ディスクを確認

以下のコマンドはローカルマシンの情報を読み取るだけです。出力は、コンソールの構成およびノード記録と一緒に納品確認書へ保存してください。

sw_vers
date
df -h /
開発環境を検証

接続層、ツール層、プロジェクト層の順に確認する

いきなりフルパイプラインを実行しないでください。まず基本接続を確認し、次にXcodeとコマンドラインツールを検証し、最後に規模を制御でき再現性のあるプロジェクトビルドを1回実行します。これにより、どの層で失敗したかを判断しやすくなります。

01

SSH

アドレス、アカウント、ホスト確認、コマンド実行を検証します。接続に成功したら、システムバージョンとディスク情報を読み取ります。

合格基準:セッションが安定し、コマンドが正常に返ること。
02

リモートMacデスクトップ

グラフィカルセッション、表示解像度、ローカル入力、再接続を検証します。まずは控えめな画質で操作時の遅延を確認してください。

合格基準:画面を利用でき、切断後にセッションを復元できること。
03

Xcode

必要なバージョンが起動し、プロジェクトを開けること、ビルド設定とツールチェーンのパスが想定どおりであることを確認します。

合格基準:プロジェクトのインデックス作成が完了し、環境レベルのエラーがないこと。
04

xcodebuild

まずバージョンと利用可能なschemeを確認し、明確なテストビルドコマンドを1つ実行して、終了コードと主要ログを保存します。

合格基準:コマンドを繰り返し実行して一貫した結果が得られること。
05

Fastlane

Ruby環境、依存関係のインストール、lane一覧を確認します。まず本番リリースを伴わない検証タスクを実行してください。

合格基準:依存関係が正常に解決され、対象laneを認識できること。
06

コードリポジトリへのアクセス

リポジトリホスト、SSHキーの権限または管理されたトークンの設定を検証し、プロジェクトのサブモジュールと依存関係の取得元にアクセスできることを確認します。

合格基準:指定ブランチを取得でき、認証情報が露出しないこと。
推奨する最小検証手順 まずバージョンを確認し、次にプロジェクトのターゲットを一覧表示し、最後にテストビルドを実行する
ssh user@host
xcodebuild -version
xcodebuild -list -project YourProject.xcodeproj
fastlane lanes
納品確認

他の人も再現できる実行記録を残す

納品確認記録に「使用可能」とだけ書くのは不十分です。どのノードで、どの構成を使い、どの方法で接続し、プロジェクトをどこに置き、どのビルドコマンドが成功したかを記録してください。

GPUMiniノード納品確認書

初回納品記録

完了後にアーカイブ
ノード
シンガポール / 東京 / ソウル / 香港のいずれか
構成
GPUMini M4 CoreまたはGPUMini M4 Plus
ログイン方法
SSH、リモートMacデスクトップ、または両方を検証済みと記録
プロジェクトパス
作業ディレクトリを記録し、納品確認書に機密認証情報を書き込まない
テストビルド
コマンド、scheme、終了コード、ログの保存場所を記録
ディスク使用量の基準値
プロジェクトの同期前後の空き容量を記録し、その後の増加を把握できるようにする
合格条件

再現可能なビルドを1回実行

同じコードバージョン、同じコマンド、同じビルドターゲットで連続して検証します。結果を再現でき、環境不足によるブロッキングエラーがログにないことを確認してください。

サポートが必要な場合

問題を特定できる情報を提出

ノード、発生時刻、接続方法、再現手順、エラーメッセージ、マスキング済みログを準備します。注文、インスタンス、請求に関する問題は、まずコンソールからサポートチケットを送信してください。

コンソールからサポートチケットを送信
次のステップ

構成とノードを選んだら、デプロイして初回検証を完了する

グラフィカルセッションの設定が必要な場合はリモート接続ガイドを確認してください。ビルド、ネットワーク、請求に関する問題はヘルプセンターをご利用ください。準備ができたら、すぐにクラウドMacをレンタルできます。